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인강49

Linked Lists 이 강의를 꼬박꼬박 듣겠다던 원대한 계획을 잃어버린지 어언 3개월, 나의 잃어버린 다짐을 되찾기 위해 돌아왔다. 오늘은 연결리스트, 링크드 리스트를 들었다. 링크드 리스트의 진짜 간단한 개념은 알고있다. 배열과는 다르게 노드로 연결이 되어 있어서 앞 번호 친구에게 뒷 번호 친구의 주소가 적혀있는 느낌. 그런데 이게 내가 두루뭉술하게 파악한 느낌과 실질적으로 구현해서 사용하는것은 정말... 푸딩을 먹는것과 만드는것만큼의 차이가 있어서... (항상 푸딩먹기만 하고싶다...) 구현을 연습해 보고 있다. 연결리스트 강의는 총 3개로 이루어져 있어서, 오늘 내일중으로 남은 두 개를 들을 예정이다. 2022. 1. 25.
디자인패턴 생성패턴 구조패턴 행위패턴 - 추상 팩토리 - 빌더 - 팩토리 메서드 - 프로토타입 - 싱글턴 - 어댑터 - 브리지 - 컴포짓 - 데코레이터 - 파사드 - 플라이웨이트 - 프록시 - 책임연쇄 - 커맨드 - 인터프리터 - 이터레이터 - 미디에이터 - 메멘토 - 옵저버 - 스테이트 - 스트레티지 - 템플릿 메서드 - 비지터 https://www.yalco.kr/29_oodp_1/ 여기서 보고 공부해보자 2021. 11. 3.
[프로그래머스 강의] 어서와! 자료구조와 알고리즘은 처음이지? 이번달에는 이 친구 꼬박꼬박 듣기. 다 듣게 되면 그 때 백준 알고리즘 강의를 결제할 생각이다. 진짜 꼬박꼬박 하는 사람들 최고로 부럽다. 성실한것도 재능이야... 2021. 11. 2.
[패스트 캠퍼스 챌린지 환급 신청] 2021. 10. 18.
[패스트캠퍼스 챌린지 최종 후기] 패스트캠퍼스 환급 챌린지가 끝났다! 최종 후기까지 작성해야 챌린지 참여가 완전히 끝나고 환급 과정이 진행되기 때문에 최종 후기글을 작성하려고 오랜만에 블로그를 켰다. 수강한 강의는 'C#과 유니티로 배우는 게임 개발 올인원 패키지Online.'이고, 챌린지 참여 하면서 배운 것들과 과정, 챌린지를 통해 수강 전과 후의 비교, 챌린지를 통해 만들어낸 결과물, 챌린지 참여 소감 등등 자유로운 이야기를 써보라고 하는데... 자소서도 쓰기 힘들어하는 내가 이걸 사천자까지 쓸 수 있을까 ...? 챌린지 참여 계기는 여러가지가 있지만 가장 큰 이유는 환급! 게임 개발에 관심이 있지만 당장 취업이나 업무에 필요한 스택은 게임 쪽이 아니다보니 알고리즘이나 코딩테스트 어쩌구 강의 위주로 사놨고... 밀려있는 강의와 카드.. 2021. 10. 13.
마지막 데일리 미션 제출 완료 와 이제 진짜 끝이다 30일동안 꼬박꼬박 한거 진짜 대박이다 앞으로도 꾸준히 하기 2021. 10. 5.